第(3/3)页 比如像蘑菇弹,笨重、造价、辐射等等负面效果一大堆。 但问题是没人能扛住人家那一下。 拥有绝对的威慑力。 钞能炮火也是一样,贵、随机、无法打穿障碍这都是负面效果。 但经不住人家没有CD啊! 只要老子有钱,老子能从你索降点一路砸到行政楼,我看你死不死! 尤其是在开阔的区域,这个技能简直就是神。 只要看到位置,直接请求炮击,一波炮击可能直接就结束战斗了。 当然,也是要考虑性价比。 20万说多不多,说少不少。 如果能灭队,那肯定是值的。 但如果只是打鼠鼠,或者是攻楼的时候用作干扰,性价比相对就要低很多了。 也就是王根正这种财大气粗的,除了自己掏资源的,还有两方势力可以给自己补充。 其他人还真是不一定能用的开这技能。 其次,如果打击的位置不够准确,在边缘区域的话,也可以直接脱离炮击区域,20万白花。 一切还是得看操作。 “感觉和安全箱的技能也有一定关联啊......” 追根溯源,钞能炮火的技能和安全箱其实是有一些联系的。 主要则是集中在钱和空间这两个方向上。 安全箱的意义就是钱,相当于是为钞能炮火提供了经济基础。 如果之后建立相关专业体系的话,对应的这个专业的人肯定是比其他专业的人更有钱的。 空间则是这个技能超越了个人的范畴。 比如,这个炮火是从哪里打来的? 感觉有点像是破壁的花费获得导弹支援的感觉,可能都是禁区规则的一部分。 “是不是之后的技能也都会有所关联,是跟安全箱关联,还是和钞能炮火关联......” 第(3/3)页