天赋初始技能设定-《伊伯尔战记》
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再生、被动技能、+25%伤势恢复速度
灼热之力、被动技能、攻击时带有火焰的溅射群伤效果
寒冷之力、被动技能、攻击时带有寒冰的冻结减速效果
战鼓、光环技能、令施法者自身和半径100米范围内的战友+15%攻击力
熊变身、变身技能、变身巨熊进行战斗,+50%攻击力、50%防御力
鹰变身、变身技能、变身猎鹰进行战斗,+25%攻击力、75%敏捷度
致病云雾、攻击技能、释放一股毒雾使一片区域内的目标染病,持续24小时,效果不叠加
毁灭之球、攻击技能、仅限作用于施法者自身,施放伤害模式变为法术远程的魔力球,+20攻击力
燃烧之石、攻击技能、制造一颗燃烧的巨大火石轰击目标,给攻击区域内目标造成持续性火焰杀伤
吼叫、增益技能、群体效果,+25%攻击力
心灵之火、增益技能、单体效果,+10%攻击力、+10%防御力
瓦解射线、减益技能、放出一道光芒照射多名敌人,削弱其物理防御力和魔法抵抗力
减速、减益技能、单体效果,-25%敏捷度
精灵之火、减益技能、单体效果,-15%防御力
残废、减益技能、单体效果,使目标-75%全属性
诅咒、减益技能、单体效果,使目标攻击时有30%几率失误造成攻击落空
动物训练、几率技能、擒获的濒死野兽有50%几率驯服
穿刺利刃、几率技能、射击时箭矢有15%几率穿刺目标并杀伤另一目标
强力、会心技能、激活后15秒内攻击会造成小范围群伤效果,而且杀伤力有一定增强并伴有击晕、击退、击飞等附带效果
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